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Flash機能(グリッド吸着機能)
前回、デジタル時計を作る時に[情報]ウィンドウについて説明しました。
[情報]ウィンドウでは、「X:」、「Y:」の位置をしてすることで文字や図形を並べることができます。
[情報]ウィンドウのように「X:」、「Y:」の位置を指定する形ではありませんが、図形や文字を並べるのに役立つ機能に「グリッド吸着機能」があります。
今回はその「グリッド吸着機能」について書きます。
まずはグリッドそのものを見てみましょう。メニューから、[表示]-[グリッド]-[グリッドの表示]をクリックします。

そうすると、Flashの編集する部分にグレーの線が縦と横に均一な間隔で表示されます。

このグリッドを使うことで文字や図形の位置を把握することができますが、そのグリッドに沿って四角形を作りたいっていうと少々面倒かと思います。
そこで登場するのが「グリッド吸着機能」です。
まずはグリッド吸着機能を有効にします。メニューから、[表示]-[吸着]-[グリッドに吸着]をクリックします。

※ [表示]-[吸着]-[吸着して配置]にチェックが入っていることを確認してください。チェックが入っていない場合はチェックを入れるようにしてください。
これでグリッドの吸着機能が有効になります。ではもう一度、四角形を書いてみると、グリッド上にしか四角形を作ることができないということがわかります。また、大きさも「グリッドの大きさ × n」 になっています。

グリッドの大きさを変えたいという場合は、[表示]-[グリッド]-[グリッドの編集]をクリックします。

[グリッド]が表示されますので、そこで横幅、縦幅、グリッドの色を設定してください。
(ここでもグリッドの吸着機能を有効にすることができるみたいですね〜)

このように指定した大きさの四角形を指定した場所に置きたいというときには「グリッドの吸着機能」は役に立ちますよ。色々な場面で使ってみてはいかがでしょうか。
以下にグリッドの吸着機能を使った簡単な四角形のアニメーションを作ってみました。
次回はこのアニメーションの作り方について書きます。
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